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💡 Cette page renseigne les données autour des entités/IA de LostNight.
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Particule Noir :
- Description : La particule noir est une entité qui se déplace en léviant et qui hante les cauchemars.
- Objectif : L’objectif de la particule noir est de traqué à la trace le joueur et de rentrer en contact avec lui pour l’emprisonné dans le cauchemar. Si le joueur rentre en contact avec la particule, celui-ci perd la “partie”.
- Apparence : La particule noir est semblable à une boule de particule noir, avec comme des petits éclairs rouges tournant autour de lui. Lorsque la particule noir se déplace, celui-ci laisse une trainée de particule noir derrirèe lui.
- Feedback : Sons de la particule noir, animation de la particule.
Tête de Bébé :
- Description : La tête de bébé est une entité à l’apparence d’une tête de poupée. Celui-ci ne peut se déplacer mais peut seulement tourner sur lui-même.
- Objectif : L’objectif de la tête de bébé est de repérer le joueur grâce à la lumière qui sort de ses yeux pour éclairer dans sa direction. Si le joueur rentre dans la lumière que projette les yeux de la tête de bébé, celui-ci perd la “partie”.
- Apparence : La tête de bébé ressemble à une tête de poupée pour enfant, à l’apparence d’un nourrisson qui vient de naître, aux traits exagérés et aux yeux rouges menaçants. Celui-ci projette de la lumière rouge provenant de ses yeux.
- Feedback : Son de la tête de bébé, animation de la tête de bébé, lumières.